研究、游戏与设计的个人入口

这里收纳个人简介、AI for Chemical 方向的研究思考、可试玩的网页游戏,以及围绕界面与视觉系统的设计实验。

Personal Profile

个人简介板块用于沉淀身份、兴趣与长期方向,让之后的研究、作品和设计内容都有一个清晰的上下文。

我关注 AI、化学研究与可交互作品之间的连接:把模型、数据和界面组织成能够被理解、被体验、被持续迭代的个人知识系统。

  • Focus AI for Chemical、科研工作流、网页交互、视觉系统。
  • Style 偏好清晰、可验证、可扩展的作品表达,让复杂信息有稳定结构。
  • Update 主页会随着研究笔记、游戏原型和设计项目逐步扩展。

AI for Chemical

这个板块面向 AI 与化学交叉研究,先建立方向入口,后续可以继续加入论文笔记、项目记录、数据实验和工具页面。

分子表示

围绕分子结构、图表示、特征编码与模型输入方式整理研究线索。

性质预测

记录材料、分子与反应相关预测任务中的数据处理、评估方法和误差分析。

科研工作流

把文献、实验记录、代码与自动化分析连接起来,形成可复用的研究流程。

Game

游戏板块会放置可以直接在浏览器里打开的互动作品。现在先把坦克游戏作为第一个可访问模块。

可试玩

坦克

一个单文件坦克大战小游戏,支持键盘和移动端触控操作。

Enter Tank
规划中

更多原型

后续可以继续加入解谜、策略、模拟或交互叙事类的小型网页作品。

素材库

玩法记录

用于沉淀游戏机制、关卡想法、资产风格和后续迭代记录。

Design

设计板块用于整理界面、视觉表达和信息结构。它会和研究、游戏内容互相支撑,而不是成为孤立作品集。

从想法到界面系统

把复杂主题拆成可浏览、可比较、可持续维护的页面结构,是这个主页后续扩展的核心原则。

Explore Design
  • Interface 面向研究工具、内容入口和互动页面的界面结构。
  • Visual System 颜色、字体、图标、留白和组件节奏的统一规则。
  • Communication 用更清晰的视觉层级表达科学、工程和产品化思路。